Ugrás a tartalomra
Címlap
homoludens.hu Egyesület

Fő navigáció

  • Címlap
Felhasználói fiók menüje
  • Bejelentkezés

Morzsa

  1. Címlap

Timeline: Tudomány és felfedezések

Beküldő: sandorlaci , 2018. október 8.
Timeline: Tudomány és felfedezések

Vajon mit fedezett föl előbb Európa? Amerikát vagy Venezuelát? Tutanhamon fáraó sírjának feltárása mikor volt? Pompei kiásása előtt vagy után? Hát az atom felfedezése?
Ilyen, és ehhez hasonló kérdésekre kell választ adnunk ebben a játékban. A pontos évszámot senkinek nem kell tudnia, elég, ha a játékosok tippelnek. Minél több kártya kerül az asztal közepére, annál nehezebb a soron következő játékosnak egy újat leraknia. A Timeline, a könnyed partijáték-sorozat újabb tagja garantálja a vidám pillanatokat.

A Timeline sorozat játékainak szabálya egyszerű: mindenki kap négy lapot, melyen egy évszámhoz köthető esemény, történés szerepel. A kártyák két oldala ugyanúgy néz ki, egy apró különbséggel: az egyik oldalon az évszám is szerepel. Ezzel a felével lefelé kell a lapokat kiosztani, csak az asztal közepén lévő kezdőlapon látható az évszám.

A kezdőjátékos az előtte lévő lapokból most ki kell válasszon egyet, és a rajta szereplő eseményről el kell döntse, korábban vagy később történt, mint ami a kezdőlapon látható. Választása szerint leteszi a kezdőlap elé vagy mögé az idővonalba, majd felfordítja. Ha nem jól tippelt, el kell dobnia a lapot, és helyette újat kell húznia. Ha jól döntött, a lap a helyén marad. Így a következő játékos már három helyre teheti le a kiválasztott lapját: legkorábbra, legkésőbbre - vagy épp a két korábbi kártya közé!

Ahogy haladunk a játékban, egyre nehezebb a feladat. Tévedni vidám dolog

Hogy mi adja a játékélmény alapját? A gondolkodás, a döntés súlya, feszültsége, majd a döntés után a megkönnyebbülés, avagy a nevetéssel feloldott bosszúság, hogy melléfogtunk, rosszul emlékeztünk. Persze ugyanezt a másik döntésénél is átérezzük - persze nem akkora súllyal.

Ez az élmény az elején játékos, bevezető hangulatú, később viszont már minden lap lerakását nagyon meg kell fontolni, csevegve, hangosan gondolkodva, a többiek arcrezdüléseit figyelve morfondírozunk, vajon hova rakjuk le a kezünkben lévő utolsó vagy utolsó előtti kártyát…

Játékkategória
agytörő feladat
pedagógia
társasági játék
történelmi
Játékosok viszonya
csak egy maradhat
Társasági játékok csoport
műveltség
Aktivitás
mérsékelt
Játék helyszíne
szobában
Szabályok bonyolultsága
egyszerű
Életkor min.
8
Játékidő
30
Létszám min.
2
Létszám max.
8
  • A hozzászóláshoz be kell jelentkezni

Játék információk

  • Cikkek, érdekességek
  • Csináld magad játékok
  • Honlapok, linkek
  • Játékok művekben
  • Kiadványok
  • Népi játékok
  • Papírhajtogatások
  • Rejtvények, agytörők
  • Rendezvények - mind
  • Szervezetek
  • Társasági játékok
A gépházban: Drupal